Créer des renvois de détail

Outil

Trousse

Renvoi de détail

Indications

Utilisez l’outil Renvoi de détail pour marquer une zone dans le dessin et indiquer l’emplacement du dessin de détail.

Dans les modules d'extension, un renvoi de détail peut être lié à un viewport. Si le renvoi de détail a été utilisé pour créer le viewport auquel il est lié, il « définit » également le viewport, ce qui signifie que déplacer ou ajuster le renvoi modifie également le viewport. Les renvois de détail disposent également des fonctionnalités suivantes.

Créez un viewport de détail à partir d’un renvoi de détail non lié.

Liez un renvoi de détail à un viewport existant, à des fins d’annotation.

Synchronisez le titre du dessin, le numéro de dessin et le numéro de la planche de présentation du renvoi de détail avec le viewport lié.

Mode

Description

Ovale

Sélectionnez cette option pour créer un renvoi de détail ovale à l’aide du mode D’après diagonale (voir Dessiner une ellipse).

Rectangulaire

Sélectionnez cette option pour créer un renvoi de détail rectangulaire à l’aide du mode D’après diagonale (voir Dessiner un rectangle). 

Rectangle arrondi

Sélectionnez cette option pour créer un renvoi de détail rectangulaire arrondi à l’aide des modes Proportionnel et Symétrique (voir Dessiner un rectangle arrondi).

Polyligne

Sélectionnez ce mode pour créer une polyligne à l’aide de l’une des six options disponibles.

Rectangle arrondi symétrique

Sélectionnez ce mode pour dessiner un rectangle arrondi avec des coins symétriques. Saisissez le Rayon de l’arrondi.

Rectangle arrondi proportionnel

Sélectionnez ce mode pour dessiner un rectangle arrondi avec des coins proportionnels.

Options de création de la polyligne

Sélectionnez un type de sommet pour la polyligne (voir Dessiner une polyligne).

Le Rayon de l’arrondi d’un Sommet arrondi est indépendant du Rayon de l’arrondi du mode Rectangle arrondi symétrique.

Rayon

Saisissez le rayon de l’arrondi pour un rectangle arrondi qui utilise le mode Symétrique.

Style

Cliquez sur cette liste pour sélectionner un renvoi de détail à placer dans le dessin. Double-cliquez sur une ressource pour l’activer.

Préférences

Cliquez sur ce bouton pour modifier les paramètres repris par l’outil.

Pour insérer un renvoi de détail :

Sélectionnez l’outil et le mode.

Procédez de l’une des manières suivantes :

Cliquez sur la liste Style dans la Barre des modes pour sélectionner une ressource.

Cliquez sur Préférences pour ouvrir les propriétés de l’objet et précisez les paramètres par défaut de l’outil.

Vous pouvez éditer ces paramètres par la suite dans la palette Info Objet.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Style

Remplacez le style actuel par le style sélectionné dans la liste ou utilisez l’option Sans style.

Masquer paramètres définis par le style

Cochez cette option pour masquer les paramètres définis par le style. Vous ne pouvez pas les éditer dans la boîte de dialogue des propriétés ou la palette Info Objet.

Viewport lié

Sélectionnez le viewport auquel le renvoi est lié.

Si un viewport apparaît ici mais que vous ne pouvez pas l'éditer, cela signifie que ce marqueur définit également le viewport (module d'extension requis). Voir Éditer des renvois de détail pour plus de détails sur la façon de déplacer ou ajuster le marqueur sans modifier le viewport.

Si un viewport apparaît et que vous pouvez l'éditer, cela signifie que le marqueur est lié au viewport mais ne le définit pas.

Si l’option Afficher les liens rompus pour les marqueurs intelligents est cochée dans les préférences Vectorworks, les marqueurs non liés apparaissent avec une icône de lien rompu (voir Préférences Vectorworks : catégorie « Affichage »). L’icône n’apparaît pas à l’impression.

Si vous supprimez le viewport lié, vous pouvez choisir de supprimer les marqueurs liés ou de les remplacer par des marqueurs non liés.

Contenu automatique

Pour un renvoi de détail lié à un viewport, cochez cette option pour voir apparaître automatiquement le Titre du dessin de présentation, le Numéro du dessin de présentation et le Numéro de la planche de présentation du viewport dans le marqueur de la ligne. Si le renvoi de détail définit un viewport de détail (module d'extension requis), décochez cette option pour saisir les informations manuellement.

Titre dessin de présentation / Numéro dessin de présentation / N° planche de présentation

Vous voyez ici les informations qui identifient le viewport référencé par le renvoi de détail. Si le renvoi de détail n’est pas lié à un viewport ou si l’option Contenu automatique est décochée, saisissez les informations manuellement. Sinon, les informations du viewport lié sont utilisées.

Note

Saisissez du texte optionnel qui peut apparaître dans la mise en forme du marqueur.

Longueur coude

Cette valeur correspond à la distance entre le point du coude de la ligne directrice et le centre du marqueur.

Angle marqueur

Saisissez l’angle du marqueur. Une valeur de 0 place le marqueur à l’horizontale.

Position marqueur

Sélectionnez la position du marqueur et de la ligne directrice par rapport au renvoi de détail.

Position horizontale

Sélectionnez la position du marqueur par rapport à la ligne directrice.

Attributs ligne directrice

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue et définir le Style, la Couleur et l’Épaisseur de la ligne directrice.

Facteur échelle

Saisissez le facteur d’échelle pour agrandir ou réduire le marqueur.

Sélectionnez un mode et procédez de l’une des manières suivantes :

Pour un renvoi de détail ovale, rectangulaire ou rectangulaire arrondi, cliquez pour commencer à dessiner et cliquez à nouveau pour terminer de dessiner la forme choisie et créer le renvoi de détail.

Pour un renvoi de détail créé avec une polyligne, cliquez pour commencer à dessiner la polyligne et cliquez à nouveau pour définir la position de chaque somme. Cliquez sur le point de départ (pour une polyligne fermée) ou double-cliquez simplement pour finir de dessiner la polyligne et créer le renvoi.

Éditer des renvois de détail

Une fois le renvoi de détail inséré dans le dessin, vous pouvez l’éditer dans la palette Info Objet. Les options supplémentaires suivantes sont disponibles pour l’édition des renvois de détail.

Option

Description

Liste des options du Style

Remplacer : Sélectionnez cette option pour appliquer un autre style à l’objet.

Éditer style : Sélectionnez cette option pour modifier les préférences et la mise en forme de tous les objets du dessin qui utilisent ce style.

Convertir en ’Sans style’ : Sélectionnez cette option pour modifier les préférences et la mise en forme pour cet objet uniquement.

Voir Créer des styles pour les marqueurs et blocs de titre pour plus de détails.

Créer un viewport de détail

(module d’extension requis)

Pour un marqueur non lié à un viewport, cliquez pour ouvrir une boîte de dialogue et créer un viewport de détail (voir Créer un viewport de détail)

Activer le viewport

(module d’extension requis)

Pour un marqueur lié à un viewport, cliquez sur ce bouton pour ouvrir le viewport.

Éditer mise en forme marqueur

(marqueurs sans style)

Cliquez pour activer le mode d’édition et modifier la géométrie et le texte du marqueur (voir Créer des styles pour les marqueurs et blocs de titre).

Options des objets basés sur des sommets

Voir Modifier des objets basés sur des points de contrôle.

Vous pouvez aussi adapter la forme ou l'emplacement du renvoi. Si le dessin contient plusieurs exemplaires du même renvoi de détail, tous les exemplaires sont mis à jour.

Si le marqueur définit un viewport (module d'extension requis), déplacer ou ajuster le marqueur peut modifier le viewport. Pour éditer le marqueur sans modifier le viewport, sélectionnez Édition > Couper pour couper le marqueur existant et ensuite Édition > Coller à l'emplacement pour coller un nouveau marqueur lié dans le dessin. Le nouveau marqueur ne définit plus le viewport : vous pouvez donc éditer le marqueur comme vous le souhaitez.

L’outil Ajustement possède deux modes supplémentaires pour les renvois de détail rectangulaires arrondis et ovales. Pour ajuster un renvoi de détail ovale, cliquez sur le mode Polyligne ou Ovale dans la Barre des modes. Pour ajuster un renvoi de détail rectangulaire arrondi, cliquez sur le mode Polyligne ou Rectangle arrondi. (Voir Modes d'ajustement 2D.)

Créer un viewport de détail

 

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